Listado completo de tutoriales
Clase Math |
Esta clase es un contenedor que tiene diversas constantes (como Math.E y Math.PI) y un conjunto de métodos matemáticos:
| Método | Descripción | Expresión de ejemplo | Resultado |
|---|---|---|---|
| abs | Valor absoluto | Math.abs(-2) | 2 |
| sin, cos, tan | Funciones trigonométricas, reciben el argumento en radianes | Math.cos(Math.PI) | -1 |
| asin, acos, atan | Funciones trigonométricas inversas | Math.asin(1) | 1.57 |
| exp, log | Exponenciación y logaritmo, base E | Math.log(Math.E) | 1 |
| ceil | Devuelve el entero más pequeño mayor o igual al argumento | Math.ceil(-2.7) | -2 |
| floor | Devuelve el entero más grande menor o igual al argumento | Math.floor(-2.7) | -3 |
| round | Devuelve el entero más cercano o igual al argumento | Math.round(-2.7) | -3 |
| min, max | Devuelve el menor (o mayor) de sus dos argumentos | Math.min(2,4) | 2 |
| pow | Exponenciación, siendo el primer argumento la base y el segundo el exponente | Math.pow(2,3) | 8 |
| sqrt | Raíz cuadrada | Math.sqrt(25) | 5 |
| random | Genera un valor aleatorio comprendido entre 0 y 1. | Math.random() | Math.random() |
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Ejemplo de JavaScript</title>
<meta charset="UTF-8">
</head>
<body>
<script>
let selec = parseInt(prompt('Ingrese un valor entre 1 y 10'));
let num = parseInt(Math.random() * 10) + 1;
if (num == selec)
document.write('Ganó el número que se sorteó es el ' + num);
else
document.write('Lo siento se sorteó el valor ' + num + ' y usted eligió el ' + selec);
</script>
</body>
</html>
Para generar un valor aleatorio comprendido entre 1 y 10 debemos plantear lo siguiente:
let num = parseInt(Math.random() * 10) + 1;
Al multiplicar Math.random() por 10, nos genera un valor aleatorio comprendido entre un valor mayor a 0 y menor a 10, luego, con la función parseInt, obtenemos sólo la parte entera. Finalmente sumamos uno.
El valor que cargó el operador se encuentra en:
let selec = parseInt(prompt('Ingrese un valor entre 1 y 10'));
Con un simple if validamos si coinciden los valores (el generado y el ingresado por teclado)