01 · Describir un movimiento
La posición como función del tiempo
Para estudiar un movimiento rectilíneo elegimos un origen, una dirección positiva y una unidad. La función s(t) indica la posición del objeto en el instante t.
Por ejemplo, si s(t) = t² metros, entonces s(0) = 0, s(2) = 4 y s(3) = 9. Estos valores dicen dónde está el objeto, pero todavía no indican qué tan rápido se mueve en cada instante.
La velocidad aparece al comparar cambios de posición con cambios de tiempo. Como el movimiento puede variar, debemos distinguir entre una descripción de todo un intervalo y una descripción local.
02 · Tres cantidades diferentes
Posición, desplazamiento y distancia
- Posición
s(t)es la coordenada del objeto respecto de un origen elegido.- Desplazamiento
Δs = s(t₂) − s(t₁)es el cambio neto de posición y puede ser positivo, negativo o cero.- Distancia recorrida
- Es la longitud total del trayecto. Siempre es no negativa y cuenta los cambios de dirección.
- Intervalo temporal
Δt = t₂ − t₁mide cuánto tiempo transcurrió entre las observaciones.
Si una persona avanza desde 0 m hasta 10 m y regresa a 4 m, su posición final es 4 m, su desplazamiento es 4 m y la distancia recorrida es 16 m.
03 · Movimiento en un intervalo
Velocidad promedio
Entre los instantes t₁ y t₂, la velocidad promedio es la razón de cambio de la posición:
Para s(t) = t² entre t = 2 s y t = 5 s:
El resultado resume el desplazamiento neto durante los tres segundos. No afirma que el objeto haya mantenido 7 m/s en cada instante.
04 · Movimiento en un instante
Velocidad instantánea como derivada
Fijamos el instante t y calculamos velocidades promedio hasta un instante cercano t + h:
Si el límite existe cuando h → 0, obtenemos la velocidad instantánea:
La notación s′(t) indica que derivamos la posición respecto del tiempo. Su unidad es una unidad de longitud dividida por una unidad de tiempo, por ejemplo m/s.
Promedio
Δs / Δt
Describe el movimiento neto durante un intervalo.
Instantánea
v(t) = s′(t)
Describe el cambio local de posición en un instante.
05 · Cálculo desde la definición
Velocidad para s(t) = t²
Calculemos la velocidad en un instante cualquiera t:
Desarrollamos y simplificamos para h ≠ 0:
Al tomar el límite:
| t | s(t) | v(t) | Interpretación |
|---|---|---|---|
0 s | 0 m | 0 m/s | Parte momentáneamente en reposo |
1 s | 1 m | 2 m/s | Avanza en sentido positivo |
2 s | 4 m | 4 m/s | Se mueve más rápido |
5 s | 25 m | 10 m/s | La velocidad continúa aumentando |
06 · Dirección del movimiento
Qué significa el signo de la velocidad
Sentido positivo
La posición aumenta localmente con el tiempo.
Reposo instantáneo
La posición tiene una tangente horizontal en ese instante.
Sentido negativo
La posición disminuye localmente con el tiempo.
Una velocidad negativa no significa que el objeto se mueva «más lento» ni que el modelo sea incorrecto. Indica que se desplaza en el sentido opuesto al elegido como positivo.
Si la velocidad cambia de signo alrededor de un instante de reposo, el objeto cambia de dirección. Pero el dato v(t) = 0 aislado no basta para afirmarlo: podría detenerse un instante y continuar en el mismo sentido.
07 · Magnitud sin dirección
Velocidad y rapidez
En un movimiento unidimensional, la rapidez instantánea es el valor absoluto de la velocidad:
| Velocidad | Rapidez | Descripción |
|---|---|---|
8 m/s | 8 m/s | Movimiento en sentido positivo |
−8 m/s | 8 m/s | Misma intensidad, sentido contrario |
0 m/s | 0 m/s | Reposo instantáneo |
De modo análogo, la velocidad promedio utiliza desplazamiento, mientras que la rapidez promedio se relaciona con la distancia total recorrida. Si hay cambios de dirección, esos promedios pueden ser muy diferentes.
08 · Gráfico posición-tiempo
Leer el movimiento desde una curva
En un gráfico de posición respecto del tiempo, la coordenada vertical no representa velocidad: representa posición. La velocidad se lee mediante la pendiente de la tangente.
- Una curva ascendente indica velocidad positiva.
- Una curva descendente indica velocidad negativa.
- Una tangente horizontal indica velocidad cero.
- Una inclinación más pronunciada indica mayor rapidez.
- Una recta representa velocidad constante.
09 · Coherencia dimensional
Las unidades forman parte del modelo
Si s se mide en metros y t en segundos, la velocidad se mide en metros por segundo. Una conversión incorrecta altera el resultado numérico.
Por ejemplo, 20 m/s equivalen a 72 km/h. En un programa conviene almacenar las unidades elegidas en nombres, documentación o tipos específicos, en lugar de confiar en que el número sea autoexplicativo.
const metrosPorSegundoAKilometrosPorHora = velocidad => velocidad * 3.6;
const kilometrosPorHoraAMetrosPorSegundo = velocidad => velocidad / 3.6;
console.log(metrosPorSegundoAKilometrosPorHora(20)); // 72
console.log(kilometrosPorHoraAMetrosPorSegundo(72)); // 20
10 · Exploración interactiva
Laboratorio: posición y velocidad
Elegí un modelo y mové el instante. El gráfico muestra la función de posición, una secante para un intervalo futuro y la tangente que representa la velocidad instantánea. La pista inferior muestra la posición del objeto.
Movimiento sobre una recta
s(t) = t²
El objeto avanza en sentido positivo con rapidez instantánea de 4 m/s.
La curva amarilla representa la posición, la recta violeta la velocidad promedio y la coral la velocidad instantánea. El marcador inferior ubica al objeto sobre su recorrido.
Preguntas para explorar
- En
s(t) = t², avanzá el tiempo. ¿Cómo cambia la diferencia entre velocidad promedio e instantánea? - En el movimiento uniforme, cambiá el tiempo y el intervalo. ¿Qué valor permanece constante?
- En el modelo de cambio de sentido, ubicá el instante en
t = 3. ¿Qué ocurre con la velocidad? - En la oscilación, buscá instantes con igual rapidez pero sentidos opuestos.
11 · Implementación
Modelar el estado de un movimiento
Si conocemos una función de posición y su derivada, podemos construir el estado cinemático en cualquier instante:
function estadoDelMovimiento(posicion, velocidad, tiempo) {
const s = posicion(tiempo);
const v = velocidad(tiempo);
return {
tiempo,
posicion: s,
velocidad: v,
rapidez: Math.abs(v),
sentido: v > 0 ? "positivo" : v < 0 ? "negativo" : "reposo"
};
}
const posicion = t => t ** 2;
const velocidad = t => 2 * t;
console.log(estadoDelMovimiento(posicion, velocidad, 2));
Comparar promedio e instante
function compararVelocidades(posicion, velocidad, t, h) {
if (h === 0) throw new Error("El intervalo no puede ser cero");
const promedio = (posicion(t + h) - posicion(t)) / h;
return {
intervalo: [t, t + h],
promedio,
instantanea: velocidad(t),
diferencia: Math.abs(promedio - velocidad(t))
};
}
const s = t => t ** 2;
const v = t => 2 * t;
console.log(compararVelocidades(s, v, 2, 1));
console.log(compararVelocidades(s, v, 2, 0.01));
Al reducir h, la velocidad promedio del segundo ejemplo se acerca a 4 m/s. Aquí usamos la fórmula exacta v(t) = 2t para comparar, no para estimarla numéricamente.
12 · Simulaciones por cuadros
El programa observa intervalos, no instantes
Un motor de animación actualiza la posición en cuadros separados por un intervalo Δt. A partir de dos posiciones registradas solo puede calcular una velocidad promedio:
Con cuadros frecuentes, esta razón puede aproximar bien la velocidad instantánea de un movimiento suave. Sin embargo, reducir Δt aumenta el trabajo computacional y puede hacer más visibles los errores de temporización o punto flotante.
| Frecuencia | Δt aproximado | Muestras por segundo |
|---|---|---|
30 FPS | 33,33 ms | 30 |
60 FPS | 16,67 ms | 60 |
120 FPS | 8,33 ms | 120 |
13 · Comprensión
Confusiones frecuentes
«La posición y la velocidad son lo mismo»
La posición indica dónde está el objeto. La velocidad indica cómo cambia esa posición respecto del tiempo.
«Velocidad negativa significa ir despacio»
El signo indica sentido. La rapidez de −20 m/s es mayor que la de 5 m/s.
«Velocidad promedio es distancia dividida por tiempo»
La velocidad promedio utiliza desplazamiento. Distancia sobre tiempo corresponde a rapidez promedio.
«Si el desplazamiento total es cero, el objeto no se movió»
Pudo alejarse y regresar al punto inicial. El desplazamiento sería cero, pero la distancia recorrida sería positiva.
«v(t) = 0 implica siempre un cambio de dirección»
El objeto está momentáneamente en reposo, pero debemos observar los signos alrededor del instante para saber si cambia de sentido.
«Un cuadro de animación proporciona velocidad instantánea exacta»
Dos cuadros proporcionan una razón promedio. Su cercanía puede convertirla en una aproximación útil, no en la definición exacta.
14 · Práctica guiada
Ejercicios de aplicación
Ejercicio 1: velocidad promedio
Un objeto tiene posición s(t) = 3t² metros. Calculá su velocidad promedio entre t = 1 s y t = 4 s.
Ver solución razonada
s(1) = 3 m y s(4) = 48 m. El desplazamiento es 45 m y el intervalo es 3 s. La velocidad promedio es 15 m/s.
Ejercicio 2: velocidad instantánea
Para s(t) = 3t², usá el cociente incremental para encontrar v(t) y evaluá en t = 4 s.
Ver solución paso a paso
[3(t + h)² − 3t²]/h = (6th + 3h²)/h = 6t + 3h. Cuando h → 0, v(t) = 6t. Por lo tanto, v(4) = 24 m/s.
Ejercicio 3: interpretar el signo
En cierto instante un objeto está en s = 12 m y tiene velocidad −3 m/s. Explicá ambos datos.
Ver solución
El objeto se encuentra a 12 metros del origen en el sentido positivo. Su posición disminuye localmente tres metros por segundo: se mueve en el sentido negativo con rapidez 3 m/s.
Ejercicio 4: desplazamiento y distancia
Un objeto parte de 2 m, avanza hasta 10 m y regresa a 5 m. Calculá el desplazamiento y la distancia.
Ver solución
El desplazamiento es 5 − 2 = 3 m. La distancia es (10 − 2) + (10 − 5) = 8 + 5 = 13 m.
Ejercicio 5: programar el sentido
Completá la clasificación de la velocidad.
function describirMovimiento(velocidad) {
if (velocidad > 0) return "sentido positivo";
if (velocidad < 0) return null; // completar
return "reposo instantáneo";
}
Ver solución
function describirMovimiento(velocidad) {
if (velocidad > 0) return "sentido positivo";
if (velocidad < 0) return "sentido negativo";
return "reposo instantáneo";
}
console.log(describirMovimiento(4)); // sentido positivo
console.log(describirMovimiento(-2)); // sentido negativo
console.log(describirMovimiento(0)); // reposo instantáneo
15 · Síntesis
Ideas para recordar
s(t)representa la posición de un objeto en el instantet.- El desplazamiento es el cambio neto de posición; la distancia mide el trayecto total.
- La velocidad promedio es
Δs/Δt. - La velocidad instantánea es la derivada
v(t) = s′(t). - El signo de la velocidad indica el sentido del movimiento.
- La rapidez es
|v(t)|y no contiene información de dirección. - En un gráfico posición-tiempo, la velocidad es la pendiente de la tangente.
En el próximo tema estudiaremos las distintas notaciones de la derivada y aprenderemos a leer correctamente símbolos como f′(x), y′ y dy/dx.