30. Cómo elegir el patrón correcto

Los patrones de diseño ofrecen soluciones comprobadas, pero elegir el apropiado requiere evaluar contexto, restricciones y trade-offs. Un patrón aplicado fuera de lugar puede transformarse en un anti-patrón. Esta guía resume criterios y estrategias para seleccionar la opción adecuada, apoyándose en el conocimiento consolidado sobre patrones de diseño de software.

30.1 Entender el problema y el dominio

Antes de pensar en una solución, defina claramente el problema. Identifique:

  • Escenario funcional: requisitos, actores, variantes.
  • Escenario técnico: plataformas soportadas, restricciones de latencia, concurrencia.
  • Dolores actuales: acoplamiento, duplicación, dificultades de extensión o prueba.

Un patrón responde a un problema recurrente; si el problema no está bien formulado, la solución será difusa.

30.2 Clasificar por categoría GoF

Ubicar el problema en las categorías creacionales, estructurales o de comportamiento ayuda a descartar opciones:

  • Creacionales: si la dificultad radica en cómo crear objetos, intercambiar implementaciones o aislar herramientas de construcción.
  • Estructurales: cuando se requiere reorganizar colaboraciones, encapsular subsistemas o componer objetos.
  • De comportamiento: si el foco está en flujos, algoritmos intercambiables, comunicación entre objetos.

30.3 Evaluar criterios clave

Considere los siguientes factores para acotar opciones:

  • Variabilidad esperada: ¿qué aspectos cambiarán con mayor frecuencia?
  • Acoplamiento deseado: ¿necesita desacoplar implementaciones, clientes o ambos?
  • Requerimientos de extensión: ¿se agregarán productos, flujos, plataformas?
  • Requerimientos de rendimiento y memoria: algunos patrones agregan capas o objetos auxiliares.
  • Capacidad del equipo: prefiera soluciones que el equipo pueda comprender y mantener.

30.4 Mapear problemas recurrentes a patrones

Utilice una lista de correspondencias para acelerar el filtro inicial:

  • Necesidad de desacoplar abstracciones e implementaciones: Bridge, Strategy, Adapter.
  • Gestor omnipresente con demasiadas responsabilidades: évalue Facade + Mediator o refactorizaciones hacia patrones de comportamiento.
  • Explosión de subclases al combinar variantes: Abstract Factory + Strategy, o Builder para separar pasos.
  • Requisitos de reglas declarativas: Interpreter, Chain of Responsibility, State.
  • Flujos de notificación o eventos: Observer, Mediator, o publicar/suscribir basado en patrones reactivas.

30.5 Analizar combinaciones posibles

Muchos sistemas combinan patrones. Ejemplos habituales:

  • Abstract Factory + Strategy para construir familias de algoritmos coherentes.
  • Decorator + Composite para enriquecer jerarquías de componentes visuales.
  • Command + Memento para soportar undo/redo en editores.
  • Observer + State para responder a cambios de estado con efectos secundarios acotados.

Al evaluar combinaciones, asegúrese de que cada patrón aporte valor y no sea un ejercicio académico.

30.6 Prototipar y comparar alternativas

Una vez seleccionadas dos o tres opciones viables:

  • Construya prototipos ligeros que cubran el flujo más complejo.
  • Evalúe complejidad de implementación, legibilidad y costo de cambio.
  • Recoja feedback del equipo y de stakeholders técnicos.

Documente hallazgos para justificar la decisión y facilitar futuras revisiones.

30.7 Revisar restricciones no funcionales

Algunos patrones incorporan overhead (por ejemplo, Decorator agrega capas, Proxy introduce llamadas adicionales). Analice:

  • Impacto en latencia, consumo de memoria y escalado.
  • Compatibilidad con requisitos de seguridad o auditoría.
  • Complejidad del despliegue en entornos distribuidos.

30.8 Validar con casos de uso reales

Asegúrese de que el patrón elegido cubra tanto los casos felices como los escenarios extremos:

  • Casos con máxima carga o concurrencia.
  • Entradas inválidas o inconsistentes.
  • Necesidad de extensión inmediata (nuevos productos, servicios, regiones).

Un patrón adecuado minimiza la cantidad de puntos sensibles ante cambios.

30.9 Detectar errores comunes

  • Seleccionar un patrón porque es “popular” en lugar de porque resuelve el problema.
  • Aplicar varios patrones simultáneos sin una necesidad clara.
  • Ignorar patrones complementarios que podrían simplificar la implementación.
  • No revisar la solución con el equipo, lo que conduce a implementaciones divergentes.

30.10 Buenas prácticas de adopción

  • Mantener un glosario interno que explique cómo se aplican los patrones en el proyecto.
  • Escribir pruebas automatizadas que validen los contratos publicados por el patrón.
  • Incorporar revisiones técnicas que verifiquen la consistencia con el diseño acordado.
  • Registrar decisiones arquitectónicas (ADRs) para documentar el razonamiento.

30.11 Herramientas y materiales de apoyo

Para agilizar la selección:

  • Emplear matrices de comparación donde se ponderan criterios como flexibilidad, complejidad y experiencia disponible.
  • Crear repositorios de ejemplos internos (cookbooks) que muestren implementaciones de referencia.
  • Revisar catálogos ilustrados y diagramas UML que aceleren la comprensión.

30.12 Evolución y revisiones periódicas

La selección de patrones no es estática. Programe revisiones periódicas para validar que el patrón sigue siendo el adecuado cuando cambian los requisitos o la escala. Si aparece deuda técnica, considere refactorizaciones incrementales o migraciones hacia patrones más apropiados.