Desde IBM MDA hasta Radeon RX 7900 XTX.
Cómo leer esta portada
De adaptadores de video a motores de cómputo visual
La colección está organizada en cinco grandes bloques para mostrar cómo cambió el hardware gráfico: primero texto y color básico, luego chipsets integrados, más tarde la revolución 3D, la era de shaders y finalmente la GPU moderna orientada también a IA.
Organización cronológica y temática para navegación rápida.
La GPU pasó de dibujar píxeles a acelerar gráficos, creación, cómputo paralelo e IA.
Bloques principales
Cronología de tarjetas y arquitecturas gráficas
Bloque 1
Primeros adaptadores de video
MDA, CGA, Hercules y VGA establecieron la base visual del IBM PC.
IBM MDA
Texto monocromo | Adaptador de video
La tarjeta inicial del IBM PC para trabajo de oficina y texto nítido.
#02 1981IBM CGA
Color básico | Gráficos tempranos
Primer estándar gráfico en color del IBM PC.
#03 1982Hercules Graphics Card
Monocromo avanzado | Alta resolución
Combina texto tipo MDA con gráficos monocromos de mayor calidad.
#05 1987IBM VGA
Estándar gráfico | PC
El estándar que dominó la PC durante años y marcó una base común para software y juegos.
Bloque 2
Home computers y chipsets gráficos
Amiga convirtió el video doméstico en una plataforma creativa y multimedia.
Amiga OCS
Chipset gráfico | Home computer
Uno de los grandes hitos del video doméstico, con capacidades audiovisuales muy adelantadas.
#06 1990Amiga ECS
Evolución gráfica | Compatibilidad
Refinamiento del OCS con mejoras sobre la base original del Amiga.
#07 1992Amiga AGA
Color ampliado | Última gran etapa Amiga
La etapa más avanzada del video clásico Amiga antes del declive de la plataforma.
Bloque 3
Revolución 3D de los 90
El mercado gamer y el 3D acelerado empujaron el nacimiento de la GPU moderna.
3dfx Voodoo Graphics
Aceleración 3D | Tarjeta dedicada
La tarjeta que convirtió el 3D acelerado en objeto de deseo para PC gaming.
#09 1997NVIDIA RIVA 128
2D + 3D | Tarjeta integrada
Uno de los primeros grandes pasos de NVIDIA al integrar aceleración 2D y 3D en una sola solución.
#10 19983dfx Voodoo2
3D de alto rendimiento | Doble TMU
Tarjeta icónica por su rendimiento y por consolidar el prestigio de 3dfx.
#11 19993dfx Voodoo3
Integración 2D/3D | Fin de una era
Intentó mantener a 3dfx en la cima, ya con más presión competitiva de NVIDIA.
#12 1999NVIDIA GeForce 256
T&L por hardware | Nace la GPU
Es el gran hito que populariza el término GPU en el mercado de consumo.
Bloque 4
Era de shaders y competencia ATI vs NVIDIA
La programación gráfica reemplazó al pipeline fijo y aceleró la carrera tecnológica.
ATI Radeon DDR / Radeon 7000
Nueva marca | Rival directo
Marca el arranque de Radeon como gran competidora de GeForce.
#14 2001NVIDIA GeForce 3
Shaders programables | DirectX 8
Un salto clave: la tarjeta programable empieza a reemplazar al pipeline fijo.
#15 2001ATI Radeon 8500
Competencia seria | DX8
ATI entra fuerte en la etapa de shaders y compite de igual a igual.
#16 2002ATI Radeon 9700 Pro
Salto generacional | DX9
Una de las tarjetas más recordadas por su ventaja técnica en su momento.
#17 2004ATI Radeon X800
Gama alta | Era AGP/PCIe
Representa la consolidación de ATI en el segmento entusiasta de mediados de los 2000.
#18 2005NVIDIA GeForce 7800 GTX
Gama alta | GeForce moderna
Una referencia clave del gaming de alta gama pre-unified shaders.
#19 2006NVIDIA GeForce 8800 GTX
Unified shaders | Arquitectura Tesla
Tarjeta histórica por inaugurar el sombreado unificado en GeForce.
#20 2008NVIDIA GeForce 9 Series
Refinamiento | PCIe 2.0
Generación de transición que perfecciona la línea iniciada por GeForce 8.
Bloque 5
GPU moderna: GPGPU, RTX e IA
La tarjeta gráfica se convirtió en un componente central para gaming, creación, cómputo paralelo y modelos de IA.
AMD Radeon HD 7970
GCN | 28 nm
Gran referente de AMD en la etapa Graphics Core Next.
#22 2016AMD Radeon RX 480
Polaris | 14 nm
Muy importante por llevar rendimiento moderno a un rango de precio más accesible.
#23 2016NVIDIA GeForce GTX 1080
Pascal | Alto rendimiento
Referencia absoluta de su generación en gaming de consumo.
#24 2018NVIDIA GeForce RTX 2080
Ray tracing | Tensor Cores
Primera gran tarjeta RTX de consumo; inaugura la etapa moderna de ray tracing por hardware.
#25 2020NVIDIA GeForce RTX 3080 / 3090
Ampere | Segunda ola RTX
Consolidan el ray tracing de consumo y elevan mucho el rendimiento bruto.
#26 2020AMD Radeon RX 6800 XT
RDNA 2 | Regreso al tope
Devuelve a AMD a la pelea fuerte en gama alta y trae ray tracing a su línea moderna.
#27 2022NVIDIA GeForce RTX 4090
Ada Lovelace | Tope absoluto
Tarjeta insignia de una nueva etapa de rendimiento extremo, IA y creación de contenido.
#28 2022AMD Radeon RX 7900 XTX
RDNA 3 | Chiplets
Hito importante por llevar diseño chiplet al segmento gráfico de consumo.