ES6 - Arrow functions (funciones flecha)

PROBLEMA

  1. Definir una función de flecha que reciba un valor entero y retorne otro valor entero aleatorio comprendido entre 1 y el valor que llega como parámetro. Asignar dicha función de flecha a una constante para permitir llamarla en sucesivas ocaciones.

Solución
Problema 1.


<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <title>Ejemplo de JavaScript</title>
    <meta charset="UTF-8">
</head>

<body>

    <script>
        const aleatorio = valor => Math.trunc(Math.random() * valor) + 1;

        document.write(aleatorio(3));
        document.write('<br>');
        document.write(aleatorio(50));
        document.write('<br>');
        document.write(aleatorio(100));
        document.write('<br>');
    </script>

</body>

</html>


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